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fgo 虚月館殺人事件を読んだ2ch民のぶっちゃけ評価がこちら!正直1.5部より面白くなかった?(みんなの意見)

要点をまとめると…

  • で、今回のイベントスレ民的にはどうなん?
    俺はかなり楽しんだ
  • めーっちゃおもしろかったゾ
    推理物好きとしてはこういう時限開放でみんなで推理できる専門のゲームアプリ欲しいわ~
  • 楽しかったけど、登場鯖の強化クエと同時に実装とか登場鯖が期間中すべてのクエストでatk2倍とかならもっと良いと思う

fgo 虚月館殺人事件参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526408440/

533名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 16:57:30.49ID:AnnEA7tL0.net

で、今回のイベントスレ民的にはどうなん?
俺はかなり楽しんだ

535名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 16:59:37.36ID:Bfg9z2cr0.net

>>533
全く分からんから、スキップ連打
しかし、最後だけはタップ押しっぱで流し読み

536名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:01:31.75ID:Dpwbd5He0.net

>>533
変なギャグとか無かったから、1.5部より好きだわ

537名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:03:06.36ID:vNSzhyAr0.net

>>533
定期的に欲しいくらい好きだわ

540名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:05:01.17ID:kiNd2EDR0.net

>>533
シンプルな推理物だったから楽しめたよ

542名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:06:16.63ID:qE08tBsa0.net

>>533
セイレムの汚名返上はできたかな結末まだだけど
ただこのくらいは他イベントと並行してやるべき

548名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:09:35.69ID:J3VaCkEf0.net

>>533
中身そのものは悪くはないがもうちょいテンポ良かったらな
出題編を細切れにして時間稼ぎしすぎ
せいぜい2日くらいで終わらせて欲しかった

558名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:14:28.53ID:cutIaXpm0.net

>>548
それなー
ぶっちゃけ1週間引っ張る文章量じゃないよな

574名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:24:30.32ID:6kPmBESod.net

>>533
つまらん
DW社員はこんなスレで工作すんなと言いたい

622名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 18:10:20.79ID:x38Kho5ua.net

>>533
めーっちゃおもしろかったゾ
推理物好きとしてはこういう時限開放でみんなで推理できる専門のゲームアプリ欲しいわ~

557名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:13:59.32ID:KjSI6muT0.net

>>533
面白かったよ
シナリオの続きも気になったし、たまにならいいかな
種火半減かフリクエ半減と並行だったら、なお良い

538名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:03:23.81ID:nkm4Xe9c0.net

楽しかったけど、登場鯖の強化クエと同時に実装とか登場鯖が期間中すべてのクエストでatk2倍とかならもっと良いと思う

539名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:03:24.04ID:m/OEdux4a.net

やっぱりソシャゲとストーリーを読ませるって相性悪いなって
いらんことしないといけなくなる

541名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:05:50.04ID:J3VaCkEf0.net

ミステリの中のダイイングメッセージものってどうも好きになれん
たいがい瀕死でそんな凝ったこと考えてる余裕ないだろって思うし
実際答えもこじつけっぽいのが多い
酷いのになると数字をある法則でアルファベットに変換して~とかやってて死に際に頭の体操かよwと

556名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:13:28.65ID:ArVDbP5o0.net

>>541
すぐ見えるとこに書いてあるのはまず犯人による細工を疑っちゃうね
読み解けない暗号だとしても、なんか書かれてたら犯人なら普通消すやろと

630名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 18:16:12.49ID:a7M0dk0v0.net

>>541
わかる。

543名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:06:36.06ID:x9nDS8LA0.net

1000万DL以降のイベの中ではシナリオ要素だけなら3番目ぐらいには楽しめたかもしれない

544名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:08:20.51ID:ArVDbP5o0.net

割と楽しんだけど読み物として見ると読み直し機能のモッサリ具合はちょっと気になった
あとメインのバトルや育成に絡む要素…というか素材や経験値がないも同然なのは
ちょっとシステムとの相性悪いかなって感じ

545名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:08:54.68ID:Y7ulsLz+0.net

FGO事前登録組だか初めてマテリアルから読み返したかも
(去年の夏レースの差分除く)

561名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:15:10.76ID:sWiBqsQIH.net

毎章、呼符くらいは配って欲しかった、うん

568名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:21:02.81ID:8lGmRQoud.net

まあテキストは少なかったよな
今日読み始めて戦闘挟んでちょっと考えたりしても1時間かからないで終わったし

575名無しさん@フェイトでGO!2018/05/16(水) 17:28:17.82ID:pTkMd53ta.net

>>568
いろいろ考えると割とベストな配分だと思うがなぁ
長くするとマテ見て情報洗い直すのキツいし一気にシナリオ出しても味気無さが目立つようになる
最初からバレ云々は情報絶って自分なりに全部考えた人間だけ言っていいセリフだしな
これ以上いろいろ弄っても総合的に良くはならなさそう

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